foe_and_pl_b1_480x320

War Thunder już wkrótce z usprawnioną grafiką

War Thunder już wkrótce z usprawnioną grafiką

Studio Gaijin Entertainment opublikowało właśnie kolejny materiał wideo, który przedstawia zmiany graficzne, jakie niedługo zadebiutują w War Thunderze. Pojawi się destrukcja otoczenia, lepsze efekty wody oraz renderowanie fizyczne.

Dagor Engine 4.0

Dagor Engine 4.0 – bo taki numer będzie nosić kolejna wersja silnika graficznego, który napędza War Thunder, przyniesie sporo mniej lub bardziej istotnych zmian. Wpłyną one na ogólną jakość oprawy graficznej gry, która jest bezpośrednim konkurentem dla World of Tanks i World of Warplanes.

Twórcy już wcześniej zapowiedzieli, że w grze pojawi się renderowanie fizyczne oraz destrukcja otoczenia. Tym razem szerzej zaprezentowano nową technologię renderowania wody, której – bądź co bądź – w grze jest całkiem sporo.

WarThunder już wkrótce z usprawnioną grafiką

Dagor Engine 4.0 wprowadzi przede wszystkim lepsze efekty świetlne, przez co wiele elementów otoczenia – drewno, ziemia, metal, kamienie, a nawet pojazdy, będą wyglądać znacznie lepiej. Ma być o wiele bardziej realistycznie.

GameWorks

Dzięki technologii Nvidia GameWorks twórcy będą mogli wprowadzić więcej realizmu. Balistyka gry będzie bowiem oddziaływać na wszystkie obiekty. Dzięki temu gracze mogą przykładowo zniszczyć budynek czy stworzyć dla siebie nową osłonę, ostrzeliwując wybrany skrawek ziemi.

Waveworks, czyli kolejna technologia Nvidii, przyczyni się natomiast do bardziej realistycznego generowania fal na wzburzonych morzach. Woda będzie mogła wchodzić w reakcję z innymi obiektami w grze. Nie będzie zatem stanowiła wyłącznie tła dla działań bitewnych.

Obecnie nie wiadomo, kiedy dokładnie wspomniane zmiany pojawią się w grze. Poniżej umieszczamy trailer, który przedstawia wszystkie nowinki graficzne.

Dodano:

10/03/2015

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*